다시 윈도우 앱으로 포팅 시도를 해보았습니다. 이번엔 간단하게 GUI Texture를 이용하여 시작 Scene에 배경이미지만 넣고 포팅 시도를 해보았습니다. [유니티 Game 탭에서 본 화면] [윈도우 응용프로그램으로 본화면] 잘되네요. ^^ 이제 윈도우 스토어 앱으로 포팅 하도록 하겠습니다. Type에 보니 C#과 C++을 선택할 수 있습니다. 익숙한 XAML + C# 솔루션을 선택했습니다. [Visual studio 2013 에서 프로젝트 실행] 익숙한 구조여서 거부감이 없네요. 좋네요 ^^ [빌드 시도를 했지만 오류 발생 ARM 아키텍쳐가 필요하다는 오류] 오잉 ? 음.. 그럼 빌드 옵션을 바꿔봐야겠네요. 빌드 구성을 바꾸고 다시 빌드 같은 오류 발생 ㅠㅠ 음... 뭐지... 구성 관리자에서 다시 ..